- June 23
- , 2012
Q。いまの自分のゴールは?
何かをつくってる人って絶対思いを持ってます。料理をするお母さん、開発者、みんなこの人に喜んでほしいというものがある。Instagramもそうで、自分の思い出を綺麗にしたいというユーザの願いがあったり。それがプロでなきゃできないのはつらい。Instagrtamの話だと、今まではプロでないときれいな写真を撮ることができませんでした。エンジニアにしても、UIが微妙な結果、素晴らしい機能つくってもユーザに届かないことがあったり。そんなことがなくなるようにしたいと思っています。【インタビュー】クックパッドのUIデザイナー:「エンジニアの仕事が0を1にする仕事なら、デザインは1を100にする仕事 」 | Startup Dating [スタートアップ・デイティング]「結局大切なのは『ユーザの目的を達成すること』であって、UIデザインはその手段に過ぎません。サービス開発に携わっている人はみな、実現したい未来を持っていると思います。ユーザにこんな価値を届けたいとか、こういう楽しい思いを持ってもらいたいとか。そういう見えない「思い」をかたちにして、ユーザに直接届けるのが、UIです。ただ画面をつくるだけではなく、その思いの表現として、クックパッドのUIをつくっていきたいと思います」。
- June 22
- , 2012
「ある時、タイトルのフォントサイズを1ピクセル下げるという実験をしてみたんです。そんなに大きな変化はないだろうと思ったら、それだけでクリック率が20%も減少しました。ユーザは、パッと見て見づらい印象を受けると見たくなくなってしまうんですね。このテスト結果がわかってから、小さい画面系で迷ったらちょっと大きい方に倒すことにしています」。
【インタビュー】クックパッドのUIデザイナー:「エンジニアの仕事が0を1にする仕事なら、デザインは1を100にする仕事 」 | Startup Dating [スタートアップ・デイティング]
- June 22
- , 2012
「クックパッドものづくり三原則」
現在クックパッドのユーザは1,500万人超、男女比は男性2.9%、女性97.1% と断然女性が多い。そんなクックパッドには「クックパッドものづくり三原則」と呼ばれるルールが。これは元社長の佐野さんがよくおっしゃってたことなんだとか。
- 無言実行
- 必ず値段をつける
- 無言語化
1.「無言実行」…大切なのは言ったことを実行することではなく、ユーザにとっての価値をつくることに集中すること。先に宣言してしまうことで、ユーザに変なプレッシャーを与えたり誤解されるのはよくない。
2.「必ず値段をつける」…ユーザは、無料だとしても本当に価値があると思わないと使わない。今つくっているサービスに値段をつけるとしたらいくらなのか考えるということは、ユーザにとっての価値を考えるということにつながる。
3.「無言語化」…社内では、「言葉で説明しなければいけないUIは、レベルが低い」という風に捉えられている。まだまだ説明してしまっているところが多く、見て2秒でわかるUIを常に目標として掲げている。
【インタビュー】クックパッドのUIデザイナー:「エンジニアの仕事が0を1にする仕事なら、デザインは1を100にする仕事 」 | Startup Dating [スタートアップ・デイティング]
- June 22
- , 2012
中毒性のある通知システムを実現するために必要な項目
経験上、似たような通知システムでもモノによってはそれほど中毒性を感じないものもあるように感じるので、「中毒性のある通知システム」を実現するために必要な項目を少し考えてみます。
中毒性のある通知システム - Life like a clown
- 自分の欲望に直接関わるような情報のみに限られている事
- 一目で分かるような特徴的なデザイン(色、音、など)
- 二段階の通知方法(最初の段階では必要最低限の情報のみしか通知しない)
- April 28
- , 2012
GNOME 3の(2からの)変更の多くも、いらつくね。彼らは整理魔になってしまって、分かりやすさや使いやすさを犠牲にしている。単純で平凡なことを、どうやればできるのか分からない場面が多い。ミニマリスト*になることが、進歩ではない。UIの専門家たちが、思想を誇示しているだけだ。その結果、使いづらくなっている。“これまで簡単にできたものが急にできなくなる”のは、進歩ではなく退歩だから、いらつくよ。〔*: minimalist,少ない/小さいことは良いことだ主義。〕
Linus Torvalds, 山中博士と並んでミレニアム賞のファイナリストになる
- April 21
- , 2012
「ボタンというものはタッチスクリーン端末において最も不満を募らせるインタラクションです。ちょっと考えてみれば明らかなことです。マウスを使っているときなら、ボタンをクリックするときに、実際に指でボタンを押しているわけだからまだ許せます。でも、スマートフォンを使うのであればガラスを擦っているだけで、まったくフィードバックがないわけですよ。」
一夜にして世界中を席巻したiPhoneアプリ「Clear」の裏側 « WIRED.jp 世界最強の「テクノ」ジャーナリズム
- February 18
- , 2012
- February 18
- , 2012
ユーザビリティはモノの属性であり、UXはユーザー側の属性ということになります。
UX とユーザビリティ のお話 【基礎編】 - NHN Japan ディレクターブログ
- February 16
- , 2012
適切なシグニファイアを与える技法は、デザインの中で重要な位置を占める。優れたデザインとは、美的にも機能的にも洗練されているだけではなく、適切なシグニファイアによってユーザができる行動の範囲を伝えるもので無くてはならない。優秀なデザイナーはシグニファイアというコミュニケーションツールを用いて、ユーザと自然に誤解なくコミュニケーションが取れる人の事を指すのである。
アフォーダンスからシグニファイアへ - A Successful Failure
- February 14
- , 2012